2020 이전/프로그래밍 외적인 것들 6

Vulkan 튜토리얼 0. Overview

영어공부도 할 겸사겸사 튜토리얼 야매번역 원문: https://vulkan-tutorial.com/Overview Overview - Vulkan Tutorial This chapter will start off with an introduction of Vulkan and the problems it addresses. After that we're going to look at the ingredients that are required for the first triangle. This will give you a big picture to place each of the subsequent chapters vulkan-tutorial.com 0. Overview Origin of Vulkan 이전..

[190323] 볼륨메트릭 라이팅1

위키: https://en.wikipedia.org/wiki/Volumetric_lighting Volumetric Lighting에서는 광원을 방출하는 빛 깔때기를 투명한 오브젝트로 모델하고 그것을 "volume"을 담는 용기로 간주한다. 그 결과로 빛은 볼륨안의 삼차원 medium(안개, 먼지, 연기, 열기)등을 통과하는 효과를 줄 수 있는 능력을 가지게 된다. 렌더링 된 씬에 추가적으로 라이팅을 입히는 기법. 구현상으로는 전체 렌더타겟의 텍스쳐와, 광원, 광원과 광원을 가리는 차폐물을 렌더링한 텍스처 3가지로,광원차폐물 텍스처는 광원은 그대로 렌더링하고 차폐물을 검은색 단색(0,0,0,1)으로 렌더링하여 만들고, 그 텍스처를 전체 렌더타겟 텍스쳐에 이챠이챠 움직여서 더하면 된다고한다. Crepusc..

[190104] 라이즈 오브 툼레이더의 렌더링

원문 : http://www.elopezr.com/the-rendering-of-rise-of-the-tomb-raider/ 제 이해를 위한 야매번역이므로 의역이 판을 칩니다. 이런거,,, 아무도 번역 안해주는걸,,,,! Rise of the Tomb Raider는 완벽한 Tomb Raider 리부트의 시퀄입니다. 저는 개인적으로 툼 레이더가 정체된 오리지널 시리즈로부터 벗어나 크로프트의 스토리를 다시 이야기함으로써 신선함을 발견했습니다. 게임은 스토리에 초점을 맞춘것 뿐만 아니라 그것의 프리퀄처럼 즐길만한 크래프팅, 사냥, 등산과 탐험 메카닉을 제공합니다. 툼레이더는 데우스 엑스:Human Revolution의 개발에도 사용된 크리스탈 다이나믹스 사가 개발한 크리스탈 엔진을 사용했습니다. 후속작에는 라..